Voer je e-mailadres in en we laten het je weten zodra het product beschikbaar is.
Veilig betalen
BoekdetailsTapa blanda
Uitgever
Pearson
Pagina's
272
Taal
en
Auteur
Aaron E. Walsh, Doug Gehringer
Beschrijving
Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.
JulIA, je virtuele bibliothecaresseBeveelt je volgende geweldige boek aan