
La guerra de 6èA 3 - (Intel·ligència) Imbecil·litat artificial
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Uitgever
Alfaguara
Pagina's
256
Taal
es-ES
¡Prepárate para una competición épica en Kurumiland! En 'La guerra de 6ºA 5 - La batalla de los 4 colegios', las clases de 6ºA y 6ºB se unen para competir en un torneo entre colegios. Invitados por Kokoro Kakari, el genio desarrollador de videojuegos, deberán enfrentarse a pruebas inspiradas en videojuegos para ganar la codiciada Copa Kurumi. Pero no será fácil, ya que se encontrarán con rivales inesperados y desafíos alucinantes. ¿Lograrán Álber y su equipo impresionar a su ídolo y llevarse la victoria en esta guerra escolar llena de humor y estrategia?








