3 halen: -50% op de 3e met DRIEVOUDIG50

Met de hand gecontroleerd
GRATIS verzending
Tweede leven
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
door Eric Lengyel · Charles River Media · tapa dura · 382 pagina's
11 mensen bekijken dit2 keer bekeken
3,9
Pagina's: 382 pagina'sAuteur: Eric LengyelUitgever: Charles River MediaFormaat: tapa duraTaal: enPublicatiedatum: 18/12/2001ISBN: ISBN 9781584500377
Kies de staat
Wat elke staat inhoudt
AcceptabelZichtbare sporen op de cover. Inhoud volledig, intact en gecontroleerd.
GoedLichte sporen op de cover. Schone pagina's en rug in goede staat.
FantastischNauwelijks waarneembare sporen. Binnenkant onberispelijk. Bijna geen gebruikssporen.
UitstekendGeen zichtbare sporen. Cover, rug en pagina's onberispelijk.
NieuwNieuw boek, ongebruikt. Direct bij de uitgever besteld.
De staat Nieuw wordt alleen naar Nederland verzonden, met gratis verzending vanaf €15. Alle andere staten hebben altijd gratis verzending, zonder minimumbedrag.
* Al onze producten worden zorgvuldig gecontroleerd om duurzame cultuur te bevorderen.
Hamelyn kwaliteitsgarantie
Elk product wordt gecontroleerd, schoongemaakt en geverifieerd vóór verzending. Als het niet is wat je verwachtte, betalen we je geld terug.
Synopsis van Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D.
Meer titels voor wie Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics heeft gelezen
Aanbevolen door JuliaOver de auteur

Neem er 3 en krijg 50% op het goedkoopste · DRIEVOUDIG50
-
Inclusief btw







