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door Marco Antonio Rodríguez Fernández · Serendipity Learning Services, SLU · tapa blanda · 108 pagina's
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Aprende a programar videojuegos y simulaciones de una forma fácil, didáctica y práctica desde el primer momento. Este libro es la sintetización, revisión y ordenación de todos los materiales utilizados durante los últimos 6 años por el equipo de Marf, ofreciendo una guía estructurada para iniciarse en el pensamiento computacional. El contenido incluye no solo prácticas y documentación detallada, sino también enlaces a contenidos audiovisuales y recursos descargables mediante códigos QR. Es una herramienta ideal tanto para el ámbito educativo en primaria y secundaria como para el aprendizaje autodidacta en casa.