
door Jonathan S. Harbour · Delmar Cengage Learning · tapa blanda · ISBN 9781598633429

Inclusief btw
Hamelyn kwaliteitsgarantie · gecontroleerd en geverifieerd, of geld terug
«Advanced 2D Game Development» is het handboek voor 2D-gameontwikkeling van Jonathan S. Harbour (Delmar Cengage Learning, paperback, 315 pagina's, in het Engels).
Gids om vanaf nul een 2D-game-engine te bouwen met DirectX en C++. In de hoofdstukken komen belangrijke enginecomponenten aan bod: 2D- en 3D-rendering, invoer met DirectInput, FMOD-audio, toegepaste wiskunde, multithreadprogrammering, scripting met Lua en meer; elk hoofdstuk bevat een voorbeeldgame om de technieken toe te passen.
Eerste editie gepubliceerd in juni 2008 door Delmar Cengage Learning; het boek behoort tot de categorie Technologie en de oorspronkelijke taal is Engels.
Gericht op studenten gameprogrammering en professionele ontwikkelaars, met praktische toepassing bij het creëren van een complete 2D-engine.
