
door PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee · Apress · tapa blanda · ISBN 9781430219682

Inclusief btw
Hamelyn kwaliteitsgarantie · gecontroleerd en geverifieerd, of geld terug
«iPhone Games Projects» is de technische gids voor game-ontwikkeling van PJ Cabrera en andere auteurs, uitgegeven door Apress in paperback (280 pagina's, in het Engels).
Verzamelt de ervaring van onafhankelijke ontwikkelaars die succes hadden in de App Store en legt uit hoe je winstgevende iPhone-games maakt: optimalisatie met SDK-tools, ontwerp van de game-ervaring, sociale netwerken via REST-diensten, ontwikkeling in C, multiplayer- en multiplatform-games. Bevat downloadbare codevoorbeelden.
Ondertitel op het omslag: Successful iPhone Game Developers Share Their Secrets. Het boek behoort tot de serie Books for Professionals by Professionals, met Dave Mark als serie-editor.
Gericht op iPhone-gameontwikkelaars en iedereen die wil leren hoe games worden gemaakt.
