
door Filipe Costa Luz · Edições Universitárias Lusófonas · tapa blanda · ISBN 9789728881719

Inclusief btw
Hamelyn kwaliteitsgarantie · gecontroleerd en geverifieerd, of geld terug
«Jogos de Computador e Cinema» is een studie van Filipe Costa Luz over de relatie tussen videogames en film, uitgegeven door Edições Universitárias Lusófonas in paperback, in het Portugees.
Het boek onderzoekt hoe computerspellen en film de aandacht vasthouden, inclusief het verlies van tijdsbesef tijdens het spelen. Het vergelijkt het gevoel van aanwezigheid met de onderdompeling van Half-Life 2 en het entertainment van Grand Theft Auto, en analyseert het gezichtspunt in het videospel en de schaal of het shot in de film om de speler in verhaal, actie en ruimte te plaatsen.
Het boek komt voort uit het masteronderzoek van Filipe Costa Luz, afgerond in juni 2006, en de toepassing ervan in interactieve en digitale animatieprojecten van het MovLab van de Universidade Lusófona.
Een academisch werk, geschikt voor lezers die geïnteresseerd zijn in videospeltheorie, filmanalyse en digitale verhalen.
